티스토리 뷰

청송사과축제

 

관광도시에서 축제를 기획한다는 건, 단순히 우리 동네잔치를 여는 것과는 차원이 다른 일입니다. 지역 주민들만 모이는 행사가 아니라, 생전 처음 이곳을 찾은 외지인의 발걸음을 붙잡고 "오길 잘했다"라는 확신을 줘야 하는 **'도시 브랜딩의 최전선'**이기 때문이죠.

2026년 현재, 잘 나가는 관광도시들이 축제의 완성도를 높이기 위해 **'행사 오락기'와 '체험 콘텐츠'**를 어떤 전략으로 활용하고 있는지, 그 현장의 고민과 전망을 생생하게 풀어보겠습니다.


1. 관광도시 축제, 환경부터가 다릅니다

관광도시 축제장에 가보면 방문객들의 목적이 정말 제각각입니다. 누군가는 일상의 여가를 위해, 또 누군가는 여행의 하이라이트로 축제장을 찾죠. 그래서 관광도시 축제는 단순히 프로그램을 늘어놓는 게 아니라 '도시에서의 경험' 그 자체가 되어야 합니다.

  • "일단 머물러야 소비가 일어납니다": 관광객은 축제만 보고 떠나지 않습니다. 주변 맛집, 숙소, 쇼핑몰까지 다 고려하죠. 그래서 축제 기획자들에게 가장 큰 숙제는 '체류 시간 확보'입니다. 잠깐 훑고 지나가는 행사가 아니라, 한 시간이라도 더 머물며 즐길 거리가 필요한데, 이때 체험형 콘텐츠와 오락기가 구원투수 역할을 합니다.
  • 직관적인 재미가 생명: 외국인 관광객이나 처음 방문한 사람이 "이건 어떻게 참여하는 거죠?"라고 물어야 한다면 이미 절반은 실패한 겁니다. 설명 없이도 1초 만에 이해하고 뛰어들 수 있는 오락기 콘텐츠가 관광도시 축제에서 유독 사랑받는 이유입니다.

2. '행사 오락기'를 활용한 영리한 운영 전략

현장에서 오락기는 단순한 놀이 기구가 아닙니다. 축제 운영의 난제들을 풀어주는 아주 영리한 도구죠.

  • 인파 밀집 문제를 해결하는 '분산의 미학': 유명 가수의 공연이 있을 때만 사람이 몰리면 사고 위험이 큽니다. 이때 행사장 동선 곳곳에 오락기와 체험존을 배치하면 방문객 흐름이 자연스럽게 분산됩니다. 상시 운영이 가능하다는 점은 인파 관리와 안전 운영 측면에서 엄청난 장점입니다.
  • 가족 모두를 아우르는 확장성: 관광도시 축제는 가족 단위 손님이 많습니다. 아이들만 좋아하는 놀이기구를 넘어, 아빠와 아들이 대결하고 엄마가 사진을 찍어줄 수 있는 '협동형 게임'이나 '스포츠 콘텐츠'는 축제의 만족도를 수직 상승시킵니다.
  • 유연한 '스마트 렌털' 시스템: 매년 유행이 바뀌고 도시 테마가 달라지는데 비싼 기계를 덜컥 살 수는 없죠. 2026년 현재는 장비 렌털부터 운영 인력, 안전 관리까지 한 번에 해결하는 **'통합 운영 방식'**이 표준으로 자리 잡았습니다. 기획자는 본질에만 집중할 수 있는 구조가 된 것이죠.

3. 앞으로의 시장은 어떻게 변할까요?

2026년을 기점으로 관광도시 간의 경쟁은 더욱 치열해지고 있습니다. 이제는 '얼마나 세련되게 놀 멍석을 깔아주느냐'가 관광객의 선택을 좌우합니다.

  • 기술과 감성의 만남: 단순히 두드리는 게임을 넘어, SNS에 바로 공유할 수 있는 화려한 영상미를 갖춘 기기나 내 움직임에 반응하는 인터랙티브 오락기에 대한 수요가 폭발적입니다. 사진 한 장, 영상 한 줄이 곧 도시의 홍보가 되기 때문입니다.
  • 지속 가능한 관광 자산: 성공한 축제는 일회성으로 끝나지 않습니다. "내년에도 또 오자"라는 약속을 받아내야 하죠. 오락기와 체험 콘텐츠는 관광객이 도시와 맺는 '첫 번째 즐거운 기억'의 출발점 역할을 하게 될 것입니다.

💡 마치며

결국 관광도시 축제의 성패는 **"방문객을 얼마나 몰입하게 만드느냐"**에 달려 있습니다. 2026년 이후의 축제 시장은 단순한 운영 능력을 넘어, 도시의 매력을 '재미있는 콘텐츠'로 치환해 낼 수 있는 기획력 중심의 시장으로 재편될 것입니다.

 

 

 

 

공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
more
«   2026/02   »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
글 보관함